
오늘 아침에 친구들이랑 어벤져스를 보러 극장에 다녀왔습니다. 간만에 지방에 있던(?) 친구가 올라온다고 해서 예매를 몇번 바꾸기는 했습니다만, 그럭저럭 재미있게는 봤습니다. (솔직히 올해 신작중에서는 다크나이트 라이징을 크게 기대하고 있습니다만...) 뭔가 심각한거를 본다는 느낌은 아니고 일반적인 주제를 가진 슈퍼영웅물의 평범한 내용 전개(이기는 합니다만, 어디까지나 이야기의 흐름이 그렇다는 거고 실제 보면 박력있고 재미 있습니다) 이기는 하지만, 충분히 기대한 만큼의 퀄리티를 보여주었습니다, (역시 작년에 했던 토르가 상상외로 평이해서 개인적으로 기대이하였던거에 비하면 말이죠....)
어찌되었든 아이언맨, 헐크, 캡틴 아메리카, 호크아이, 블랙 위도우, 토르. 이 6인의 영웅이 하늘에 뚫린 게이트를 통해 웨이브로 몰려오는 장면이 가장 볼만한데 이를 슈퍼로봇대전 기준으로 정리하려고 했습니다만, 블랙위도우와 호크아이가 그다지 매우주요한 활약을 했던 시리즈 자체가 없었던 관계로 너프, 상향의 기준이 적용하기 애매해서, MMORPG기준으로 각 캐릭터를 정리해 두면 어떨까 해서 정리했습니다,
1. 캡틴 아메리카
간단히 캡틴입니다. 직업군은.... 없습니다. 한마디로 정리할 수 있는 건. "공!대!장!" 방패를 들었다고 해서 탱커 아니냐고 생각하시는 분도 계실텐데... 방패는 튼튼한데 정작 캡틴 아메리카 자신은 물장갑 입니다. 아니면 그저 초보 탱커라서 죽도록 맞는 탱커라고 해야 할까요...;;; 분명 강화인간이긴 한 것 같은데 다른 사람들이 너무 뛰어나서 그게 가장 티가 안나는 역할입니다.2. 아이언맨
가장먼저 기대했던 캐릭터였는데요. 간단히 하는일을 정리하면 가장 최근에 했던 게임을 기준으로 하면, 에이지오브코난으로 보자면 몹들고 뛰어다니는 카이터 (연날리기하듯이 몹들의 어글만 획득한 상태에서 필드를 빙글빙글 돌고만다니는 역할입니다.) 와우같이 탱이 튼튼한 경우 부탱정도 일까요??? 하는짓이 간단하게 처음 나온 몹들에게 광역어글을 시전만하고, 특별한 반격은 여유 있을 때 간간히 해주면서 정해진 포인트로 몹들을 인계하고다시 새로운 몹들을 들고오는 역할을 합니다.제가 해본 겜 기준으로는 에이지 오브코난의정ㅋ벅ㅋ정도의 역할입나다(만 해보신 분들이 얼마나 있을지...;;;;)
3. 호크아이
할말없습니다. 냥꾼이 원딜러. 끝!4. 블랙위도우
천템이나 가죽탬 단검 근딜러. 한마디로 도적 내지는 암살자 직업이죠. 애초에 블랙위도우가 스파이 나 암살자의 이미지가 강하기 때문에 특별히 다른것은 없네요. 특히 영화중간에 장면을 보시면. 힘하고 장갑만 쌘 케릭에게는 안된다는 것이 여실히 보여집니다. 거기에 애초에 도적캐릭은 1:1에 특화도어 있는 캐릭이라 이번 웨이브에서의 역할은 레이드 템 조작역할도 겸하더군요.5. 토르
원래 토르의 이미지라고 하면 역시 망치들고 뛰어들어가는 전사의 이미지가 매~~~~~~우 큰데, 이번 어벤져스는 그놈의 망치가 웬수라고, 아이언맨하고 딜경쟁하다가 결국 원거리 광역딜러로 보직을 받았습니다, 묠니르의 뿅망치가 전격 광역딜이 되는 주제에 캡틴의 방패에 막혀버렸던 관계로 일격이 약하다고 판단 했는지 웨이브 입구에서 뿅망치로 번개일으켜 광역딜을 하게 되었습니다. 단 영화 중간 중간, 근딜러로서의 솜씨를 유감없이 보여주는 시나리오도 있으니 큰 기대는 하지 마시고 보세요.6. 헐크
우리의 헐크님. 원래대로 하자면 MMORPG에서의 보직은 딱 판금 근딜러여야 하는데.... 애초에 이케릭이 사기케릭이다보니 그딴거 없습니다. 광역은 뛰어다니면서 다해결하고, 닥치는 대로 근접몹을 해체하면서, 피는 피대로 안달 고 있으니, 그야말로 헐크'님'이 딱입니다, MMORPG의 직업군과 매칭시켜보면, 와우기준으로 보면 딱 "죽음의 기사"의 포지션인데 멘탱으로도 손상없지만, 근딜러로서도 발군의 화력을 보여주는 직업군이 되시겠습니다,자 그럼 여기서 몇개 직업군이 빠져있는데요.....
- 탱커: 전방향 웨이브라서 그딴거 없습니다. 팀 꾸며서 각자 자리에서 죽도록 밟으면 되는 배치이기 때문에, 딜러들과 힐러들의 안정적인 딜링을 위해 혼자서 다 맞아야 하는 탱커의 개념이 약간 부족합니다. 뭐 영웅들인 이상, 굳이 탱커를 따로 둘 필요가 없긴합니다만...,
- 힐러: 보스몹 하나잡고 길면 10 분을 죽도록 패야 하기 때문에, 피빠지는 거가 있으면 바로바로 회복 시켜줘야 합니다만, 현실에는 그딴거 없습니다. 그저 회피기술을 바탕으로한 탱킹 및 딜링모두 피빠질 일이 없도록 해야 함니다.







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